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quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Carta Coringa


Olá pessoal!

Peço incríveis desculpas por não postar conto hoje (como se a galera fosse se incomodar, rsrs), mas reuniu galera e não sentei pra escrever o conto de hoje!
De forma que eu vim aqui, na maior cara de pau, dizer pra vocês que esses meus dias estão sendo muito legais!

Hahahahahahahahha!!!
A foto acima é da trilha que nós fizemos pra ir até Maciés! Foi muito maneiro, principalmente porque foi uma trilha feita por jogadores de rpg, e ficamos falando besteira o tempo todo!
A cada curva do caminho, uma emboscada orc foi esperada.
Mas não aconteceu, fiquem tranquilos. Também não encontramos nenhum Pokémon.
Piada interna.
Bom, é isso aí, vou ali jogar rpg. Bom final de semana pra vocês, e até semana que vem!
o/

terça-feira, 7 de julho de 2009

Carta Coringa


Olá senhoras e senhores! Estréia hoje a seção que o Rafero insiste em chamar de “Tapa Buraco do blog”, mas que foi nomeada com louvor de CARTA CORINGA (que, como todos sabem é um tapa buraco no baralho, rsrsrs).

Essa seção existe pra tratar de qualquer coisa, a qualquer momento, em qualquer lugar. Sério, qualquer coisa mesmo. Dos casos amorosos de Marilyn Monroe até os famigerados “relatos de Neverland”.

A Carta Coringa dessa semana vem tratar de um assunto polêmico, vil e ardiloso e... hum... na verdade, só queria dividir mesmo minhas impressões sobre um game IRADO!


*Rufando os tambores*

SILENT HILL ORIGINS!

Se mandassem descrever em poucas palavras eu diria “Dá medo”. Experimente jogar sozinho em casa, de noite e dá MUITO medo. Eu fiquei olhando por cima do ombro de cinco em cinco minutos!

O jogo é muito bem ambientado (se passa na cidadezinha de Silent Hill... pacata, calma, coberta por uma névoa sinistra que faz você ter menos visibilidade que um chiuaua caolho e infestada por criaturas pavorosas) e você entra na pele de Travis, um caminhoneiro que salva uma garotinha de um incêndio e entra de cabeça na loucura que ronda a cidade.

Já começa dando nervoso. Sério. Carregar a garotinha queimada nos braços te remete algo grotesco. E não para por aí. As criaturas que rondam as ruas são meio "nojentas" de ver, porque a movimentação dessas coisas é algo distorcido. Parece saído de um pesadelo ou coisa assim. Não é como um Zumbi ou um Vampiro em um filme ou jogo (coisas que a sua mente já assimilou fácil) mas sim "criaturas-grotescas-que-parecem-ter-sido-costuradas-lavadas-com-ácido-e-cospem-saliva-du-mal"... Bizarro.

E, o que me deixou mais tenso, AS ARMAS QUEBRAM MUITO FÁCIL.

Ou seja, nada da segurança de derrubar um monstro usando sua espada katana sinistra ou sua escopeta das trevas. É um pedaço de pau, quando muito, que se quebra depois de uns três golpes (que não é suficiente nem pra atordoar o bicho).

Finalizando: É um jogo muito bom, um jogo sobre medo e um jogo que me rendeu (e está rendendo, ainda não virei) algumas horas de "diversão" um tanto quanto tensas XD
Espero que tenham gostado!

PS: PASSEI EM MEDICINA INTERNA!!! AHHHH!!! QUE ALÍVIO! AS HORAS DO FIM DE SEMANA VALERAM À PENA!!! AMÉM!!! ALELUIA!! ALGUNS SOLDADOS SOBREVIVERAM!!!
PS2: Desculpem a empolgação U.U... Gomen mesmo...
o/